Krakout Krakout - RecensionKrakout, utgivet 1987 av Gremlin, skulle kunna ha varit ytterligare en medelmåttig kopia av Arkanoid. Men det är det inte.  Titelskärm Vad spelet går ut påDu styr en platta på den vänstra eller högra sidan av skärmen. Med hjälp av en kula, som du måste hindra att lämna skärmen, ska du eliminera ett antal brickor. Om du spelat någon typ av breakout-spel så vet du vad det handlar om. OK, men vad gör då Krakout annorlunda än andra spel?  Inställningar Till att börja med är fienderna mer varierade än i andra kloner (det finns till exempel bin som kan förlama dig). Det finns också de vanliga uppgraderingarna av plattan, som ger dig multipla kulor etc. Men det som gör Krakout till ett sånt utmärkt spel är dess kombination av snygg grafik, kul och långvarig spelglädje och en av de mest medryckande musik som jag någonsin hört på C64:an.  Ganska lätt på nivå 2 Som jag sa, musiken är helt underbar, och det är ingen överraskning av den komponerats av ingen mindre än Ben Daglish (geniet bakom musiken i spel som ga'>The Last Ninja m fl).  Se upp för de muterade bina Allmänt omdömeDet här helt klart ett av de bästa spelen i sin genre (breakout-kloner). Jag spelar fortfarande gärna Krakout, inte bara för att det är kul utan även för musiken. Gillar du spel som Krakout ska du också ta dig en titt på ga'>Arkanoid och ga'>Addictaball. BetygDetta är min egna bedömning av de olika komponenterna i spelet. Om du vill kan du ge ett eget allmänt omdöme i röstningsfunktionen till höger. Grafik  | 82% |
Musik  | 98% |
Ljudeffekter  | 65% |
Spelbarhet  | 91% |
Långvarighet  | 93% |
Totalt  | 92% |
|