Wizball Wizball - CríticaWizball de c64 es uno de los juegos más innovadores que nunca he visto para el C64. El juego fue diseñando por Chris Yates & Jon Hare, que también programó juegos cómo c64 y c64.  La pantalla título del juego La idea del juegoEres una pelota que está atrapado en un mundo robado de los colores. Tienes que pasar por varios etapas y recoger las gotas de pintura para que el mundo vuelva a ser tan muy coloridos como antes. Como pelota, por definición botas, y no es tan fácil controlar los movimientos.  Algunos trucos antes de empezar Claro, no hay de ser tan fácil. En el mundo de Wizball también hay varios enemigos que intentan intervenir y hacer tu paso lo más difícil posible.  Estamos botando un poquito aquí Pero por suerte, puedes recoger objetos mágicas y mejorar las posibilidades de conseguir tu objetivo. Los objetos te dan potencia de fuego más alto y poder a controlar tus movimientos mejor.  Aargggh! La pelota evidentemente está cargado con explosivos Mi impresiónEl gráfico es muy bien de verdad y todo se mueve muy suavemente. El programador ha aprovechado las márgenes de la pantalla para mostrar la puntuación y eso significa que puedes ver mejor lo que pasa en una gran parte de la zona en donde te encuentras. La música no es nada extraordinaria pero va bien con el ambiente del juego. Según mi opinión el juego es un poco repetitivo, pero no obstante es uno de los juegos más original y mejores para el C64. JuicioEste es mi juicio personal del juego. Si quieres, puedes añadir tu opinión utilizando la función de voto al lado derecho. Gráfico  | 93% |
Música  | 79% |
Sonido  | 88% |
Jugabilidad  | 89% |
Durabilidad  | 90% |
En general  | 92% |
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