Wizball Wizball - RecensionWizball från c64'>Ocean'>publisher\ocean är ett av de mest innovativa spelen som jag sett för C64:an. Spelet skapades av Chris Yates & Jon Hare, som även programmerade spel som c64'>Parallax och c64'>Microprose Soccer.  Titelskärm Vad spelet går ut påDu är en boll som är fångad i en värld som är berövad från sina färger. Du måste ta dig genom en mängd banor och samla färgdroppar för att världen åter ska bli lika färgglad som innan. Per definition, som de flesta bollar har du en förmåga att studsa, och det är inte helt enkelt att kontrollera rörelserna.  Lite tips innan vi sätter igång Det är klart, allt måste inte vara enkelt. I Wizballs värld finns det en massa fiende som försöker hindra dig och göra din framfart så svår som möjligt.  Rulla in en boll och låt den rulla... Men som du är kan du plocka upp magiska objekt som förbättrar dina odds för att uppnå ditt mål. Dessa objekt ger dig högre eldkraft och förmåga att kontrollera din rörelser bättre.  Arrrgh! Bollen är tydligen laddad med sprängämnen Allmänt omdömeGrafiken är riktigt bra och allt rör sig väldig mjukt. Programmeraren har utnyttjat kanterna på skärmen för att visa poängen och detta innebär att du har bättre förmåga att se va som händer på en stor del av den bana du befinner sig. Musiken är inget speciell men funkar bra med spelets stämning. Jag tycker att spelet är lite repetitivt, men det är helt klart ett av de bästa och mest originella spelet för C64:an. BetygDetta är min egna bedömning av de olika komponenterna i spelet. Om du vill kan du ge ett eget allmänt omdöme i röstningsfunktionen till höger. Grafik  | 93% |
Musik  | 79% |
Ljudeffekter  | 88% |
Spelbarhet  | 89% |
Långvarighet  | 90% |
Totalt  | 92% |
|